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jueves, 18 de octubre de 2012

HTML5


El HTML5 (HyperText Markup Language, versión 5) es la quinta revisión del lenguaje de programación “básico” de la World Wide Web, el HTML.
Esta nueva versión pretende remplazar al actual (X)HTML, corrigiendo
problemas con los que los desarrolladores web se encuentran


Actualmente el HTML5 está en un estado BETA, aunque ya algunas empresas están desarrollando sus sitios webs en esta versión del lenguaje. A diferencia de otras versiones de HTML, los cambios en HTML5 comienzan añadiendo semántica y accesibilidad implícitas, especificando cada detalle y borrando cualquier ambigüedad. Se tiene en cuenta el dinamismo de muchos sitios webs (facebook, twenti, etc), donde su aspecto y funcionalidad son más semejantes a aplicaciones webs que a documentos.

Diferencias entre HTML y HTML5

Este es un Manual que consta de 3 partes explicando las características del HTML5. 


Ahora les dejo una galería de sitios hechos con HTML5 que podrán revisar viendo el código fuente http://html5gallery.com/




domingo, 14 de octubre de 2012

HTML


Este es un curso completo, guiado y con ejemplos y prácticas pensadas para convertirlo en una guía didáctica para aprender a hacer páginas web. No se requieren más que conocimientos básicos de informática para llevarlo a cabo y se cubren desde los aspectos más básicos de HTML hasta los más avanzados.


El lenguaje HTML (HiperText Markup Language), cuyas siglas significan "lenguaje hipertexto de marcas".
Este lenguaje será el encargado de convertir un inocente archivo de texto inicial en una página web con diferentes tipos y tamaños de letra, con imágenes impactantes, animaciones sorprendentes, formularios interactivos, etc.

El código HTML, como hemos adelantado en el párrafo anterior, no es más que texto y por tanto lo único necesario para escribirlo es un editor de texto como el que acompañan a todos los sistemas operativos


Un editor de texto simple, como el block de notas de Windows, es todo lo necesario para crear una página Web 



Link de descarga del curso completo http://www.4shared.com/rar/yo9zCrWV/html.html?

Dentro del archivo también encontraran el curso hecho por nuestro profesor Derlis Cáceres 





jueves, 11 de octubre de 2012

Manual Básico de Scratch


Como apuntábamos en entradas anteriores SCRATCH es una de las herramientas que nos van a permitir
comenzar a utilizar un lenguaje de programación de una manera simple pero eficiente.
Este manual te explica como descargar, como "armar" la programación, como editar e importar imagenes y varios otros tips para la utilización básica de SCRATCH

Screen del Manual



lunes, 8 de octubre de 2012

Scratch



Siguiendo con nuestras clases de Scratch el profe nos dio una explicación en el curso de como realizar la programación para  algunas acciones nuevas para nosotros




Posteriormente subimos a laboratorio a realizar cada uno nuestros juegos
una foto de una parte de la programación del juego de Sebastián



miércoles, 3 de octubre de 2012

SAFARI 2012

Como prometimos algunas fotos de lo que fue el Safari
3ro BTI "GAME OVER" GRIS OSCURO (2do puesto ¬¬)
























domingo, 30 de septiembre de 2012

Sin Clases

En las ultimas 2 semanas no tuvimos clases y no hemos publicado nada, por 2 razones, la primera, Huelga de docentes

La segunda razón, fue por la semana de la juventud, semana en que se llevo a cabo en nuestro colegio el Safari
Algunas fotos de lo que fue el safari








En la próxima entrada postearemos mas fotos de nuestro curso en el safari 

jueves, 30 de agosto de 2012

Clase de Scratch

En la clase de hoy el profe Derlis nos dio como tarea crear un juego en SCRATCH


 que tenía que ser de la siguiente manera: nuestro JUGADOR debía atravesar una serie de OBSTÁCULOS y  llegar hasta el PORTAL que se encontraba al otro lado del escenario para así avanzar de nivel. 
Nuestros OBSTÁCULOS debían seguir un cierto patrón de movimiento que al avanzar de nivel  debía aumentar la dificultad. Para lograr esto el profe nos enseño un nuevo comando llamado ENVIAR A TODOS, cuando nuestro JUGADOR llegaba hasta el PORTAL el comando lo que hace es AVISAR, por así decir, a los todos los demás comandos que se avanza de nivel.


Una foto del Profe explicando la clase y de la pizarra con las explicaciones y especificaciones 



Se Preguntan ¿Qué es SCRATCH?, les explicamos.

SCRATCH es un nuevo Lenguaje de Programación gráfico, donde los programas se construyen mediante elementos que se arrastran y pegan, facilitando la creación de historias interactivas, animaciones, juegos y compartirlos por Internet
SCRATCH está diseñado para ayudar a los jóvenes (de 8 a 16 años o más, que es nuestro caso) a desarrollar habilidades de aprendizaje propias de este siglo. Aunque generalmente SCRATCH va dirigido a niños a partir 8 años de edad, su uso es bastante complejo y se necesita tiempo para aprender a utilizar todas sus herramientas, lo que ayuda al desarrollo intelectual de los niños.

Ahora les dejamos un enlace de un Video Tutorial sencillo de como hacer un Acuario y un screen del Programa 


Con esto terminamos la entrada de hoy, Gracias =)




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